在逆水寒中,内功攻击的计算涉及到多个因素,包括最小攻击、最大攻击、攻击、首领克制、破防、会心、命中、单元素伤害、全元素伤害以及力量、气海、根骨、身法、耐力等属性。
其中,内功攻击转换的公式是:1最小攻击=1最大攻击=0.5攻击,1攻击=1攻击,1首领克制=1攻击,1破防=1.3攻击,单元素攻击=1.4攻击,全元素攻击=1.4攻击,1力量/气海=4.6攻击+2破防=7.2攻击,1根骨(血河特质)/1耐力(九灵特质)=1.65攻击。
根据这些转换公式,可以看出内功攻击的计算是复杂的,需要综合考虑多个因素。因此,要准确地计算内功攻击,需要了解各个属性的具体数值和转换关系,并根据公式进行计算。
此外,还需要注意的是,内功攻击的优先级是破防>力量/气海>攻击>首领克制>大小攻击≈属性攻击>身法/命中/会心>根骨/耐力。这意味着在计算内功攻击时,应该优先考虑破防、力量/气海等属性,以提高内功攻击的效果。
综上所述,逆水寒内功攻击的计算是一个复杂的过程,需要综合考虑多个因素,并根据优先级进行计算。通过了解各个属性的数值和转换关系,以及合理地分配属性点,可以提高角色的内功攻击能力。