1. 导入模型:将下载的模型导入到3D建模软件中,如Blender、Maya等。
2. 编辑模型:通过模型编辑工具,可对模型进行缩放、旋转、平移、分割、组合等操作,以实现修改效果。
3. 修改材质:可以修改模型的颜色、质地等材质属性,以改变外观表现。
4. 调整动画:若模型包含动画,可以对动画进行调整和修改,以实现自己的需求。
5. 导出修改:修改完成后,将修改后的模型导出为新的3D模型文件,以便在其他应用程序中使用。需要注意的是,修改模型需要具备一定的3D建模技能,同时对模型本身的版权要有一定的了解。