萤火突击投掷物没有计时器是因为它的设计初衷是为了提供更灵活的战斗选择,而不是强行限制玩家的操作。由于投掷物的持续时间很短,因此通过一种计时机制来控制其使用不利于玩家在紧急情况下作出随机应变的决策。
此外,如果有计时器,玩家可以轻易地观察到其结束时间,从而在计时结束前采取行动。
这不仅可能使游戏变得枯燥乏味,还会影响其平衡性。因此,在萤火突击投掷物这一设计方面上,不设置计时器是合理的选择。